Akiyama CDS-FX Manuel d'instruction - Page 8

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c d s - f x
9. JOG DIAL (FWD & REV)
Contiene dos funciones:
* Control de velocidad
En modo reproduccion, al rotar el dial (rueda) variamos la velocidad
de reproduccion. Al girar en sentido horario la incrementamos, al
girar en sentido anti horario la disminuimos.
* Busqueda
En modo Pausa, podemos hallar con precision el punto de comienzo
de la reproduccion girando adelante y atras la rueda. La velocidad con
la que giremos la rueda determina la velocidad de busqueda.
10. TIME/OUTRO
Este boton nos permite seleccionar entre diversos modos de lectura;
tiempo restante de reproduccion, tiempo reproducido y tiempo total
de reproduccion del disco; ademas activa y desactiva la funcion
OUTRO. Cuando el display muestra la palabra OUTRO se
reproducen los ultimos 30 segundos de cada pista. Al presiona el
boton unos 3 segundos desactivaremos la funcion OUTRO.
11. PITCH (porcentaje de variacion en la velocidad de
reproduccion)
Activa la funcion Pitch. Para activar el deslizador Pitch (14) presione
el boton Pitch (se ilumina el LED correspondiente). Desplazando el
deslizador (14) aceleramos o ralentizamos la reproduccion. Al
desactivar Pitch la velocidad de reproduccion vuelve
automaticamente al valor normal .
El valor de Pitch podra ser variado entre ±32%.
NOTA: (1) Cuando el LED de Pitch este apagado el deslizador no
tendra efecto.
(2) El boton Pitch no tiene efecto sobre la funcion Pitch Bend.
12. CONTROLES ±8%, ±16%, ±32%
Estos tres botones nos permiten escoger entre un rango de Pitch desde
±8%, ±16% hasta ±32%.
13. PITCH BEND +/- (variacion instantanea de Pitch)
En modo reproduccion, los botones Pitch Bend nos permiten variar la
velocidad de forma instantanea para poder sincronizar los Beat de dos
pistas una vez el valor de Pitch ha sido ajustado.
14. PITCH CONTROL SLIDER (deslizador de control de Pitch)
Disponemos de un selector (12) para variar el rango de variacion de la
velocidad de reproduccion entre (+8/16/32%) . Al desplazar el fader
deslizante de Pitch (14) el valor de este variara dentro del rango
elegido; (+8/16/32%) al desplazar hacia arriba y (-8/16/32%) al
desplazar hacia abajo. La variacion del Pitch nos permite igualar la
velocidad de reproduccion de las dos pistas que queremos mezclar.
15. NUMBER KEYS (botones de acceso directo a pistas)
)
(1
0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10: permite situarnos y reproducer
inmediatamente la pista escogida al presionar el boton
correspondiente. Este aparece en el L.C.D.
)
(2
+10: Al presionar este boton avanzamos de 10 en 10 pistas.
16. TAP
Nos permite determinar manualmente el valor de Beats por minuto
(BPM). Para ello debemos presionar el boton en sincronia con el Beat
que escuchamos.
17. SEAMLESS LOOP/RELOOP (bucle sin fin)
Disponemos de los controles A, B/LOOP, RELOOP/EXIT.
(1) A ― "punto de inicio" (punto A)
(2) B/LOOP ― "punto de fin de bucle" (punto B), al presionar
B/LOOP hemos cerrado el bucle y este entra en reproduccion
automatica. En el L.C.D. la palabra LOOP centelleara.
(3) RELOOP/EXIT ― Para salir del bucle presione RELOOP/EXIT.
La palabra LOOP se iluminara en el L.C.D y la reproduccion
continuara normalmente desde el punto B.
(4)RELOOP: Al presionar RELOOP/EXIT volvemos
inmediatamente a la reproduccion continua del Loop (o bucle)
establecido.
(5) Durante la reproduccion, presionando A & B/LOOP podemos
modificar los puntos de inicio A y final de bucle B.
(6) El intervalo entre los puntos A y B debe ser mayor que 20 "frames"
(pequenos trozos de la pista) o el punto B sera cancelado y la funcion
DESCRIPCION DE MANDOS Y FUNCIONES
cds-fx
LOOP se desactivara. La palabra LOOP desaparecera del L.C.D.
18. MEMORIAS CUE1/2/3
Inmediatamente despues de encender el equipo, las memorias
CUE1/2/3 no estan activadas y los LEDs correspondientes estaran
apagados.
(1) Para activar CUE 1, estando en Pausa o Reproduccion, debemos
primero presionar MEMO y a continuacion CUE 1 para completar la
memorizacion del punto. El LED centelleara rapidamente 5 veces.
Para memorizar los demas puntos Cue se repite la operacion.
(2) Una vez hemos memorizado los puntos Cue podremos volver a
ellos simplemente presionando CUE1/2/3. El LED correspondiente
parpadeara lentamente indicandonos que la reproduccion se reinicia
desde este punto memorizado.
(3) Para determinar un nuevo punto CUE 1, tanto si estamos en Pausa
o Reproduccion, debemos presionar primero MEMO y a
continuacion presionar CUE 1 en el momento o punto deseado, el
LED parpadeara 5 veces y habremos completado la memorizacion
del nuevo punto CUE 1. Lo mismo vale para los demas puntos Cue (2
y 3).
19. KEY (master tempo):
Se utiliza para que al cambiar la velocidad de reproduccion mediante
el Pitch la musica mantenga sus notas originales.
20. BRAKE (freno):
Este control nos permite variar la velocidad de arranque y parada
(PAUSE y START). En el display aparecera la palabra BRAKE al
presionar el boton. Este efecto de sonido puede aplicarse
independientemente o paralelamente a los demas efectos.
21. SOUND EFFECT SELECT (seleccion de efectos)
Disponemos de 4 efectos que con ayuda del JOG (rueda) modificaran
la musica reproducida. Los distintos efectos se seleccionan actuando
sobre el boton SELECT.
(
)
1
SCRATCH:
Primero seleccione el efecto. A continuacion mueva la rueda hacia
adelante y atras como si se tratara de un vinilo para producir el efecto.
(
)
2
FLANGER:
Primero seleccione el efecto. Este efecto es un tipo de filtro modulado
que suena como un avion despegando. Al girar la rueda en sentido
horario prolongamos el efecto.
(
)
3
FILTER (filtro):
Primero seleccione el efecto. Podemos anular las bajas (Bass) o altas
(Treble) frecuencias. Al girar le rueda en sentido horario anulamos las
bajas frecuencias y al girarla en sentido anti horario anulamos la altas
frecuencias.
(
)
4
REVERSE WHEEL (reproduccion invertida):
Primero seleccione el efecto. La musica se reproduce en sentido
inverso. Utilice la rueda o el Pitch Bend para variar la velocidad de
reproduccion.
Procedimiento:
a)Encienda el equipo, el LED n?1 centelleara
b)Para escoger el efecto presione SELECT repetidamente hasta
que se ilumine el LED del efecto que desea utilizar.
c)Presione el boton ON/OFF para activar el efecto.
d)Utilice la rueda para modificar el parametro del efecto aplicado.
Vuelva a presionar ON/OFF para desactivar el efecto.
22. SOUND EFFECT ON/OFF (activar/desactivar efectos)
Activa y desactiva los efectos. Mientras un efecto este activo se
iluminara el LED correspondiente y al desactivarlo parpadeara.
23. RELAY (reproduccion alternada entre dos unidades CDS-
FX)
Presione el boton RELAY para activar la funcion. Cuando una unidad
este en modo Reproduccion la otra permanecera en modo Pausa. Al
pausar la unidad en reproduccion la otra unidad comenzara la
reproduccion inmediatamente, el LED del boton parpadeara.
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