LEGO The Battle of Helm's Deep Petunjuk Manual - Halaman 12

Jelajahi secara online atau unduh pdf Petunjuk Manual untuk Mainan LEGO The Battle of Helm's Deep. LEGO The Battle of Helm's Deep 16 halaman.

Desarrollo Del Juego
Cada jugador elige jugar como los Rohirrim, el pueblo de Rohan, o como los Uruk-hai, el ejército de
Isengard. Si son más de 2 jugadores, se dividen en equipos. El jugador Uruk-hai A continuación el
jugador Rohirrim y el jugador Uruk-hai se alternan jugando turnos.
MOVER
En tu turno lanza el Dado LEGO
tus fi guras del tablero, a continuación haz la acción
que has obtenido en el dado. Si mueves a una
casilla adyacente a un enemigo, DEBES terminar
tu movimiento y combatir.
EL ANILLO ÚNICO
Mueve hasta 4 casillas O BIEN usa
una de las habilidades especiales de
tu figura.
TRES
Mueve hasta 3 casillas.
DOS
Mueve hasta 2 casillas.
• Si tu fi gura está adyacente a dos o más fi guras
enemigas, puedes elegir con cuál combatir.
• Si acabas tu movimiento en una casilla ocupada
por una de tus fi guras, mueve adelante hacia
la primera casilla disponible.
No puedes mover en diagonal.
Líderes
TM
TM
Aragorn
Gimli
Arrollador
Habilidad especial:
Mueve hasta 2 casillas.
Después elige una figura
adyacente a tu Arrollador.
Esa figura pierde 2 vidas.
12
. Elige una de
®
Rohirrim
TM
TM
Éowyn
Rey Théoden
Sanador
Habilidad especial:
No muevas. Recupera
hasta 2 vidas a uno de
tus Líderes en el tablero.
COMBATIR
Cuando combates, vuelve a lanzar el Dado LEGO
para determinar lo que sucede. Continúa combatiendo
hasta que no haya más fi guras enemigas en las casillas
adyacentes a tu fi gura o hasta que tu fi gura sea
derrotada y retirada del tablero.
EL ANILLO ÚNICO
La figura enemiga pierde 2 vidas.
ESPADA
La figura enemiga pierde 1 vida.
CALAVERA
Tu figura pierde 1 vida.
• Si un Guerrero pierde cualquier cantidad de vida es
derrotado inmediatamente. Un Líder sólo es derrotado
si pierde todas sus 4 vidas. Retira las fi guras
derrotadas del tablero.
• Si un Líder pierde vida pero no es derrotado,
muévelo 1 casilla hacia atrás contando desde la
fi gura que está combatiendo. Si no puede mover
atrás, continúa combatiendo.
No puedes combatir en diagonal.
TM
Haldir
Legolas
Arquero
Habilidad espacial:
No muevas. Usa el arco
para atacar a un enemigo
dentro del alcance.
Guerreros
TM
Espadachín
Sin habilidad
especial.