Automaten Hoffmann Profi Soccer Table 3328705 Manuale d'uso - Pagina 12
Sfoglia online o scarica il pdf Manuale d'uso per Sport e attività all'aperto Automaten Hoffmann Profi Soccer Table 3328705. Automaten Hoffmann Profi Soccer Table 3328705 13.
Aufbauanleitung für Art.Nr./User manual, product code: 3328705
Spielregeln
Eine Münze werfen
Eine geworfene Münze entscheidet, wer den Ball bekommt, um
das Spiel zu beginnen. Nachdem das erste Tor erzielt wurde, gilt
die Regel, dass die Mannschaft, die zuletzt getroffen hat, den
nächsten Ball bekommt. Damit ist das Spiel fair für beide Gegner.
Der Ball muss von einer Figur berührt werden, bevor der Ball in
ein Tor geht.
Kein Drehen
Eine 360 Grad Drehung der Stange ohne den Ball zu berühren, ist
nicht erlaubt.
Kein Rütteln
Rütteln ist eine Regel für den Fall, dass ein Spieler seine Stangen
gegen die Wand des Kickers schlägt, um den Ball vom Besitz des
anderen Spielers abzulenken oder zu erschüttern. Die Regel ist,
dass zu keinem Zeitpunkt während eines Spiels ein Rütteln
erlaubt ist. Dieses ist nicht das selbe wie, wenn ein Spieler auf der
gegenüberliegenden Mannschaft seine oder ihre Kickerstangen
hin und her bewegt, um Verteidigung zu spielen. Der Schlüssel
zu dieser Regel ist, wenn ein Spieler mit genügend Kraft auf die
Tischwand trifft, um den Ball zu treffen oder den Gegner abzu-
lenken. Das ist der Grund, warum dies eine subjektive Regel ist,
die von bestimmten Kickern als strenger bezeichnet werden
kann.
Tote Bälle
Wenn ein Ball in der Mitte von zwei gegnerischen Stangen liegen
bleibt, muss der Ball aufgenommen werden. Das Team, das
zuletzt ein Tor erzielt hat, bekommt den Ball. Wenn ein toter Ball
auf der defensiven Seite des Tisches hinter der defensiven 2er
Kickerstange auftritt, muss der defensive Spieler den Ball wieder
in die Spielposition bringen. Diese Regel ist vorhanden, damit die
Spieler nicht absichtlich einen toten Ball verursachen.
Aus dem Spiel
Wenn ein Ball von der Spielfläche springt oder auf eine obere
Schiene trifft und wieder auf das Spielfeld zurückkehrt, ist der Ball
vom Spiel ausgeschlossen und muss von der Mannschaft wieder-
holt werden, die zuletzt getroffen hat.
5 Stangen Passen
Diese 5-Stangen-Passregeln sind ein wenig komplex, wenn Sie
noch nie Tischfußball gespielt haben. Diese Durchlaufrichtlinien
gelten nicht für die anderen Kickerstangen, nur für die 5 Spieler
Stange. Sie müssen den Ball innerhalb von 10 Sekunden von Ihrer
5-Spieler Stange auf die 3-Spieler Stange direkt nach einem Auf-
schlag übertragen. Nach dem ersten Aufschlag haben Sie dann 15
Sekunden Zeit, um die 5-Spieler Stange zu verlassen. Ein Ball darf
nicht vollständig auf der 5 Spieler Stange angehalten und an die
3 Spieler Stange weitergegeben werden, er muss sich bewegen
und 2 Männer auf der 5 Spieler Stange berühren, bevor er vor-
wärts bewegt wird. Außerdem darf der Ball die Wand nur insge-
samt 2 mal hintereinander berühren (bevor er einen Mann auf
der 5-Spieler Stange wieder berührt). Die Wand kann den Ball
jedoch ein drittes Mal berühren, wenn sie Teil des Passes ist.
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c/o Sport-Thieme GmbH · Helmstedter Straße 40
38368 Grasleben, Germany · www.sportime.de
How to play
Flipping a coin
The flip of a coin determines who serves the ball to start the game.
After a goal, the team who scored gets to serve the next ball. This
ensures that the game is fair for both teams. For the goal to count,
the ball must have been struck by a player.
No spinning
A spin is when the rod completes a 360-degree rotation without
striking the ball. This is considered a foul.
No jarring
Jarring is when a player slams their rods against the wall of the
football table in an attempt to distract another player or gain ball
possession. Jarring is not allowed at any point during a game.
However, this must not be mistaken for when a player moves their
rods back and forth in an attempt to play defensive. It is only consi-
dered a jar when a player hits the wall of the table with enough
force to strike the ball or distract the opponent. This rule is there-
fore subjective and handled more strictly by certain players than
others.
Dead balls
If a ball stops in the middle of two opposing team rods, the ball
must be picked up and served again by the team who scored last.
If a ball is declared dead on the defensive side of the table behind
the 2-player defence rod, the defensive player must move the ball
back into the playing position. This rule exists to prevent players
from deliberately causing a dead ball so it can be served again.
Off the table
If a ball leaves the playing area or hits a rail and re-enters the table,
it must be served again by the team who scored last.
5-rod passing
The 5-rod passing rule may seem a little complicated if you have
never played a table football tournament.
The rule only applies to the 5-player rods and requires you to pass
the ball from your 5-player rod to the 3-player rod within 10
seconds directly following a serve. After the initial serve, you are
then allowed 15 seconds to pass the ball. A ball cannot be stopped
completely on the 5-player rod and passed forward to the 3-player
rod, but it must be moving and strike two players on the 5-player
rod before being forwarded. Additionally, the ball can only strike
the wall twice in a row (before striking a player on the 5-player rod
again) prior to being moved on to the 3-player rod. However, it can
strike the wall a third time if this is part of the pass.