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電卓 Casio fx-68のPDF 操作マニュアルをオンラインで閲覧またはダウンロードできます。Casio fx-68 20 ページ。 Scientific calculator
Casio fx-68 にも: ユーザーマニュアル (10 ページ)

it enters data in statistical calculations (symbalized
by ixi} and deletes the wrong entry of data when
pressed after the imlkey (symbolized by fi },
u.-
(13) i Memory entry key:
Transfers the disptayed number to the memory
and
automatically clears the previously stored number.
tt obtains
On
(population
standard
deviation}
in
statistical calculations (symbolized by ii).
(14) ke Memory recall key:
Recalls 'the
contents
of
the
memory
without
clearing.
It obtains
Ona
(sample standard
deviation)
in
statistical caiculations (symbolized by').
(15) fe" e 'O Parenthesis keys:
Perform
arent ness
calculations
{max.
6 levels)
(symbolized by ! andj).
The @! key obtains # (number of data) in statistical
calculations (symbolized by .2)).
The
2
key
obtains
X
{arithmetical means)
in
statistical calculations (symbolized by = ).
(16) =
Register exchange key:
Exchanges the displayed
number
with the content
of the working register (syrnbolized
by = }.
It exchanges
the displayed
number
with
the con-
tent of the memory
register when pressed after the
wi key (symbolized by xm}.
It obtains
[x
(sum of vatue)} in statistical calcula-
trons faymbalized by izx)).
axl
{17} =
Reciprocal /Factorial key:
Obtains the
reciprocal
of the displayed
number
{symbolized by 1! ).
It obtains
the factorial
of the displayed
number
when pressed after the iw) key (symbolized by z? }.
It obtains
&x?
(sum of square value} in statistical
calculations {symbolized by|z«l).
(18) 'gg Sexagesimal «+ Decimal conversion
key:
Converts
the
sexagesimal
figure
to
the
decimai
notation (symbolized by == ).
It reconverts
the
decimal
notation
to the sexa-
gesimal
notatian
when
pressed
after
the
[m] key
(symbolized by P|).
(19) ge
<0 Sine/Arc sine key:
onion the sine of the displayed angle (symbolized
by =i }.
It obtains the angle when pressed after the @@ key
{symbolized by bal}.
(20) iggy
<= Cosine/Arc cosine key:
oni the cosine of the displayed angle (symbol-
ized by =~),
Introduce
los datos
en
los calcules
estadisticos
(simbolizada por xi}, y borra una entrada equivo-
cada
de datos
cuando
se ja presiona
luego de la
tecla m= (simbolizada por &:}.
{13) « Tecla de introduccién a la memoria:
Transfiere
el numero
en pantalla ala
memoria
y
borra
autamdticamente
ef
numero
almacenado
anteriormente.
Obtiene
Gn
(desviacién
estandard
de poblacién) en los caiculos estadisticos (simboli-
zada por Ge}.
{14} * Tecla de recuperacién de la memoria:
Recupers et contenido
de la memoria
sin borrarlo,
Obtiene On
{muestra de desviacidn estancdard} en
los cdlculos estadisticos (simbolizada por :* }.
(15) ©" Teetas de paréntesis:
Realizan
eaiculiae
entre
paréntesis
(hasta
un
maximo
de 6 niveles) (simbolizadas por @ y =).
La tecla {- obtiene
- (ntimero
de datos) en los
calculos estadisticos (simbolizada por 7/},
La tecla
"0 obtiene X (la media aritmética} en los
calculos estadisticos (simbolizada por =!),
xnyM
(16} &® Tecla de intercambio de registras:
x
.
.
Intercambia el numero en pantalla por el contenido
del registro que esta trabajando(simbolizada par x-;'},
Intercambia
el nGmero en pantalla con el conteni-
do del registro de memoria
cuando se ta presiona
luego de ia tecla i] {simbolizada por xv }.
Obtiene
Zx
(suma
de valores} en fos calculos
estad isticos (simbolizada por &:),
(17) ry Tecla de reciprocos y factoriales:
Obtiene
el
reciproco
del
ndmero
en
pantalla
(simbolizada por (x5) ).
Obtiene el factorial del numero en pantalla cuando
se la presiona Juego de la tecla im! (simbolizada por
A).
Obtiene
Xx?
{suma de valores cuadrados}
en los
cdiculos estadisticos (simbolizada por 27}.
(18) 'gg Tecta de conversién sexagesimal —
decimal:
Convierte
wna
cifra
sexagesimal
a
decima! (simbolizada por =|).
Reconvierte
la
notacién
decimal
a la notacién
sexagesimal cuando se ta presiona luego de la tecla
iw] {gimbolizada por |F+|}.
la notacidn
(19) il Tecla de seno y seno del arco:
Obtiene el seno det dngulo en pantaila {simbolizada
por 'uj }.
Obtiene el dngulo cuando se la presiona luego de la
tecta [iw] {simbolizada por sal).
(20) gg
<= Tecla de coseno y¥ cosenc del arco:
Obie el coseno del angulo en pantalla (simboli-
zada por ==).
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