Automaten Hoffmann Club Pro 조립 설명서 - 페이지 11

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Automaten Hoffmann Club Pro에 대해서도 마찬가지입니다: 조립 설명서 (8 페이지)

Automaten Hoffmann Club Pro 조립 설명서
Spielregeln: 8-BALL
Gegenstand des Spiels:
8-Ball ist ein einfaches Spiel, das von Spielern aller Leistungs-
stufen gespielt wird. Es ist ein sogenanntes Schuss-Spiel, d.h. die
Spieler müssen ihren beabsichtigten Schuss im Voraus ankün-
digen, damit er zählt. Bei 8-Ball spielt ein Spieler auf die „vollen"
Kugeln (Zahlen 1 bis 7), während der Gegner auf die „halben"
Kugeln spielt (Zahlen 9 bis 15). Der Spieler, der seine Kugeln
zuerst versenkt hat, darf anschließend auf die Schwarze 8
spielen. Versenkt er diese korrekt, ist das Spiel gewonnen.
Der Anstoß
Die Kugeln werden wie in der Abbildung gezeigt aufgebaut. Ein
Münzwurf bestimmt, welcher Spieler in die Pause geht. In den fol-
genden Spielen macht der Verlierer des vorherigen Spiels die
Pause.
Die Kugel muss hinter der Kopflinie platziert werden und der
Spieler muss entweder: (a) eine Kugel versenken oder (b) vier
Kugeln die Bande berühren lassen. Wenn der Spieler es nicht
schafft, einen gültigen Anstoß zu machen, hat der Gegner die
Möglichkeit, die Kugeln in dieser Position zu akzeptieren oder die
Kugeln erneut aufzubauen und den Anstoß durchzuführen.
Wenn beim Anstoß Kugeln versenkt werden: Der Spieler bleibt am
Tisch, der Tisch ist noch offen, d.h. die Wahl der vollen oder
halben Kugeln ist noch nicht getroffen. Die Wahl der vollen oder
halben Kugeln wird durch den ersten Spielzug nach dem Anstoß
festgelegt.
Wenn die Schwarze 8 beim Anstoß versenkt wird: Der Spieler
bleibt am Tisch mit der Option die 8 rauszunehmen und das Spiel
fortzusetzen oder die Kugeln neu aufzubauen und zu starten.
Wenn der Spieler beim Anstoß die weiße Kugel versenkt: Wenn
die weiße Anstoßkugel beim Anstoß versenkt wird, gilt: (a) alle
versenkten Kugeln bleiben versenkt, mit Ausnahme der 8er Kugel,
die rausgenommen wird oder (b) der Tisch ist offen oder (c) der
gegnerische Spieler hat die weiße Anstoßkugel und kann sie
irgendwo hinter der Kopflinie platzieren und jede Kugel spielen,
die nicht hinter der Kopflinie ist.
Das Spiel
Nach dem Anstoß, unabhängig davon, ob beim Anstoß Kugeln ver-
senkt wurden, ist der Tisch offen. Die Wahl der vollen oder halben
Kugeln wird durch die nächste versenkte Kugel festgelegt wird.
Im Laufe des Spiels muss ein Spieler jeden Zug im Voraus mit-
teilen, indem er die Angaben macht, welche Kugel in welcher
Tasche versenkt wird. Es ist nicht notwendig, dass Sie weitere
Details bekannt geben. Eine fehlerhafte Ausführung führt zum Ver-
lust der Runde. Wenn der Stoß wie beschrieben ausgeführt wird,
dann bleiben alle versenkten Kugeln versenkt. Wenn jedoch der
beschriebene Stoß nicht ausgeführt wird und andere Kugeln
werden versenkt, dann werden die Kugel(n) des Spielers, die ver-
senkt wurden, rausgenommen und jede gegnerische Kugel würde
versenkt bleiben.
Um einen korrekten Stoß auszuführen, muss mit dem ersten Stoß
eine Kugel der Gruppe (volle und halbe) getroffen werden und die
Kugel muss eingelocht werden oder eine der Kugeln muss mit der
Bande in Kontakt kommen. Hinweis: Es ist erlaubt, mit der weißen
Anstoßkugel die Bande anzuspielen, bevor die Zielkugel getroffen
wird. Ein Spieler, der eine Kugel korrekt versenkt, spielt weiter, bis
er eine Kugel nicht versenkt oder ein Foul begeht.
Sobald die Kugelgruppe eines Spielers (volle oder halbe) einge-
locht ist, kann der Spieler die Schwarze 8 spielen.Kugel oder eine
beliebige Objektkugel muss mit einer Schiene in Berührung
kommen. (Hinweis: Es ist legal für die
Schütze, um die Weiße von einer Reling zu ziehen, bevor er den
Objektball trifft.) Ein Spieler, der einen Ball legal versenkt, spielt
weiter, bis er einen Ball verpasst oder begeht.
Widerwärtig.Sobald die Ballgruppe eines Spielers (Streifen oder
Solids) eingesteckt ist, kann der Spieler die 8 spielen. Auch hier
muss der Spieler die vorgesehene Tasche deutlich angeben, auch
wenn es offensichtlich erscheint. Ein Spieler, der seine gesamte
Kugelgruppe und die 8 korrekt versenkt hat, ist der Gewinner.
(Fortsetzung auf der nächsten Seite)
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RULES OF PLAY: 8 BALL
OBJECT OF THE GAME:
8 Ball is a simple game enjoyed by players of all skill levels. It is a
Called Shot Game, meaning that players must announce their
intended shot in advance in order for it to count. In 8 Ball, one
player shoots at solid balls (numbers 1 though 7), while the oppo-
nent shoots at striped balls (numbers 9 through 15). The player
who pockets his or her ball group first and then sinks the 8 ball is
the winner.
THE BREAK:
The balls are racked as shown in the illustration. A flip of a coin
determines which player gets to break. In subsequent games, the
loser of the previous game gets to break. The cue ball must be
placed behind the head string and the shooter must either : (a)
pocket a ball, or (b) drive four balls to the rails. If the shooter fails
to make a legal break, the opponent has the option of accepting
the balls in this position or re-racking the balls and shooting the
opening break again.
If any balls are pocketed on the break: the shooter stays on the
table, however the table is still Open, meaning that the choice of
the stripes or solids is not yet determined. The choice of stripes
or solids is determined by the first called shot made after the
break.
If the 8 ball is pocketed on the break: the shooter stays on the
table with the option of spotting the 8 ball and continuing play, or
re-racking the balls and breaking again.
If the shooter scratches on the break: if the cue ball is pocketed
on the break : (a) all balls pocketed remain pocketed, except the
8 ball which is spotted, (b) the table is open, (c) the opposing
player has the cue ball in hand and may place it anywhere behind
the head string and shoot at any ball that is not behind the head
string.
PLAYING THE GAME:
After the break, regardless of whether any balls were pocketed on
the break, the table is Open, with the choice of stripes or solids
determined by the next legally pocketed ball.
In the course of play, a shooter must call each shot in advance,
by indicating the ball to be made and the pocket into which it will
be made. It is not necessary to indicate details such as cushions,
banks, caroms, etc. Failure to make the shot as called results in a
loss of turn. If the shot is made as called, then any other balls
pocketed remain pocketed. However, if the called shot is not
made and any other balls are pocketed, then the shooter's ball(s)
that were pocketed would be spotted and any of the opponent's
balls would remain pocketed.
In order to execute a Legal Shot, the first ball hit must be one of
the balls in the shooter's group (stripes or solids) and the object
ball must be pocketed or the cue ball or any object ball must
come into contact with a rail. (Note: It is legal for the shooter to
bank the cue ball off a rail before hitting the object ball.)
A player who legally pockets a ball continues play until missing or
committing am Foul. Once a player's ball group (stripes or solids)
is pocketed, the player may play the 8 ball. Again, the player must
clearly indicate the intended pocket, even if it appears obvious. A
player who legally pockets all of his ball group and the 8 ball is
the winner.
(Continued on next page)
Aufbauanleitung zu 9ft Tischen
Billard