XBOX 360 User Manual - Page 26

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XBOX 360 User Manual
eSpeCIfICaCIoneS
general
general
requisitos de
alimentación:
Dimensiones
(aproximadas):
peso
(aproximado):
temperatura de
funcionamiento:
entradas y salidas
• Puertos de Unidad de memoria (2)
• Puertos USB (2 frontales, 1 trasero)
• Puerto Ethernet
• Puerto audiovisual
• Puerto de alimentación de entrada de
corriente directa
• Receptor remoto infrarrojo
• Inalámbrica: Espectro de extensión digital
de 2,4 GHz (máximo de cuatro jugadores)
Cpu personalizada basada en powerpC
• 3 núcleos simétricos funcionando a 3,2 GHz
• 2 subprocesos de hardware por núcleo
(6 subprocesos de hardware en total)
• Caché L2 de 1 MB
• Bus lateral frontal de 2,7 GHz
Consulta la placa
de clasificación en
la unidad de la
fuente de
alimentación
310 x 80 x 260 mm
3,5 kg
De 5 °C a 35 °C
Gráficos ATI personalizados
• Procesador con velocidad de reloj
de 500 MHz
• Memoria DRAM incrustada de 10 MB
(256 GB/s)
• Canalizaciones de sombreador de
programación dinámica y coma flotante en
paralelo de 48 vías
• Arquitectura de sombreador unificada
memoria
• Memoria RAM GDDR3 a 512 MB
• Arquitectura de memoria unificada
NOTA
Debido a que el software del sistema Xbox
360 utiliza parte de la memoria del disco duro
y de la unidad de memoria cuando se instala,
no estará disponible para el usuario toda la
memoria indicada.
Compatibilidad para juegos de alta
definición
• Todos los juegos admiten pantalla ancha
con formato 16:9, suavizado y video de alta
definición (720p como mínimo)
• Compatibilidad con salida de video de
definición estándar y de alta definición
Las especificaciones y el diseño están sujetos
a cambios sin previo aviso.
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