Automaten Hoffmann Dolce Vita Посібник з монтажу - Сторінка 8
Переглянути онлайн або завантажити pdf Посібник з монтажу для Аксесуари для відеоігор Automaten Hoffmann Dolce Vita. Automaten Hoffmann Dolce Vita 10 сторінок. Pool table cloth change manual
Також для Automaten Hoffmann Dolce Vita: Посібник зі швидкої заміни (3 сторінок)
Spielregeln: 9 BALL
Gegenstand des Spiels:
Neun-Ball ist ein beliebtes Spiel, das von Spielern aller Leistungsstufen gespielt wird. Bei 9 Ball muss der Spieler zuerst mit der am nied-
rigsten nummerierten Kugel in Kontakt kommen. Der Spieler, der die 9 versenkt, ist der Gewinner.
Der Anstoß:
Die Kugeln mit den Nummern 1 bis 9 sind in einer „Diamantform" aufgebaut, wobei die 1er Kugel an der Oberseite des Diamanten liegt und
auf dem Fußpunkt die 9er Kugel in der Mitte. Siehe Abbildung. Die weiße Kugel muss hinter der Kopflinie liegen und der Spieler muss
zuerst Kontakt mit der 1er Kugel haben und dann entweder: (a) eine Kugel versenken oder (b) vier Kugeln die Banden berühren lassen.
Wenn der Spieler keinen rechtmäßigen Spielzug vollbringt, hat der Gegner die Möglichkeit, die Kugeln in dieser Position zu akzeptieren
oder neu aufzubauen und anzustoßen.
Wenn die weiße Kugeln beim Anstoß versenkt wird, muss der reinkommende Spieler keinen „Push Out" spielen, sondern kann auch die
weiße Kugel irgendwo auf dem Tisch platzieren („Kugel in Hand").
Das Spiel:
Nach dem Anstoß kann der nächste Stoß als „Push Out" gespielt werden oder, wenn der Spieler eine oder mehrere Kugeln versenkt, fährt
er fort, bis er verfehlt, foult oder das Spiel gewinnt. Sobald ein Spieler verfehlt oder foult, beginnt der Gegner zu spielen, bis er verfehlt,
und beging ein Foul oder gewann. Das Spiel
endet, wenn die 9er Kugel rechtmäßig eingelocht wird.
Push Out:
Der Spieler kann unmittelbar nach dem rechtmäßigen Anstoß ein „Push Out" spielen, um die Anstoßkugel in eine bessere Position zu
bringen.
Beim Push Out muss die Kugel keinen Kontakt zu einer anderen Kugel oder Bande haben und es gilt nicht als Foul, es sei denn, es gelten
andere Regeln. Der Spieler muss vor dem Stoß die Absicht ankündigen, einen Push Out zu spielen oder es wird ein normales Spiel ange-
nommen. Jede Kugel, die bei einem Push Out eingelocht wird, zählt nicht und bleibt eingelocht (außer die 9er Kugel). Nach einem Push
Out muss der eingehende Spieler: a) von dieser Position aus stoßen oder b) kann den Stoß zurück zum anderen Spieler geben.
FOULS:
1.
Fehler, einen legalen Schuss wie oben defi niert auszuführen.
2. Versäumnis, den ersten Kontakt mit der am wenigsten nummerierten Kugel auf dem Tisch herzustellen.
3. Fehlstoß (Schuss der weißen Kugel in eine Tasche oder vom Tisch)
4. Bewegen oder Berühren einer Kugel mit anderen Mitteln als dem zulässigen Spiel.
5. Wenn die Zielkugel nicht eingelocht wird, Fehler beim Anspielen der Bande, nachdem die
Anstoßkugel schon Kontakt mit der Zielkugel hatte.
6. Ein absichtlicher Sprungstoß über eine andere Kugel, indem man den Queue unter die
weiße Kugel steckt. Ein Sprungstoß, der ausgeführt wird, indem man die weiße Kugel über
der Mitte trifft , ist erlaubt.
7. Schlagen einer beliebigen Kugel vom Tisch. Die Kugeln werden nicht rausgenommen
(außer der 9er Kugel).
Foul Strafe:
Der gegnerische Spieler erhält „Anstoßkugel in Hand". Dies bedeutet, dass der Spieler die
Möglichkeit hat, die Anstoßkugel an beliebiger Stelle auf dem Tisch zu platzieren. Eingelochte
Kugeln beim Foul werden nicht wieder rausgenommen (außer die 9er Kugel). Jeder Spieler, der
ein Foul 3x hintereinander begeht bei drei aufeinander folgenden Stößen, ohne einen rechtmä-
ßigen Stoß zwischendurch zu machen, verliert das Spiel.
8
D
Aufbauanleitung zu Art.Nr. 6011, 6012
Kopfb ande
Kopfpunkt
Kopflinie
Mittelpunkt
Mittellinie
Fußpunkt
Fußlinie
Halbe Kugeln
Volle Kugeln
Längslinie
9-Ball
Fußlinie
Billard